Počítačová vzpomínka: počítače Commodore

70.–80. léta 20. století se nesla ve znamení příchodu domácích počítačů, alespoň co se týče kapitalistické ciziny (byli jsme tehdy v socialistickém bloku a platilo embargo na dovoz IT). Celosvětově nejúspěšnější značkou byl Commodore, jenž se proslavil především počítačem C64, vedle nějž vytvořil i další 8 bitové domácí počítače, následované legendárním strojem Amiga (o tom možná jindy).

Pro skalní Commodoristy jsem našel stylové tričko.

Zobrazit celý článek

Něco mě minulo? Laptop ARM/MIPS + SSD + GNU/Linux

Když začala éra netbooků, byl jsem jejich příchodem nadšen, v rychlém sledu za nimi následovalo výrazné zlevnění klasických laptopů, zejména v entry levelu, jehož jsem zákazníkem. Netoužím po špičkovém laptopu, je to pro mě defakto spotřební věc, jež si odslouží 2—3 roky a skončí bez disku v elektroodpadu. Technický vývoj jde moc rychle vpřed, než abych považoval za účelné nakupovat vyšší třídu s potenciální životností 10 let.

Koupě netbooku mě minula a pozdější nástup architektur ARM a MIPS (pravda, těch MIPSů je hodně málo), ruku v ruce s růstem kapacit flash disků mi dával naději na zařízení použitelné pro mé soukromé aktivity, tj. sem-tam napsat článek, zkontrolovat/zaktualizovat servery v mé péči, přečíst maily i sledované weby a něco udělat na PHP/SQL vývoji, jemuž se věnuji. Když to shrnu, postačilo by mi něco přenosného s displayem 14″, při rozlišení alespoň 1366×768, 4 GB RAM, 64 GB SSD/Flash, provozuschopného s GNU/Linuxem. Při úspornosti mikroprocesorů architektur ARM a MIPS, ale Intel se poslední dobou také činí, bych preferoval právě jeden z dvojice RISCů.

Mám pocit, že jsem asi něco prospal, nebo po takto udělaných laptopech není poptávka. Ideálu se blíží Chromebooky, které se zdají být relativně úspěšné, ale zatím nabízí velmi malé flash úložiště (16 GB není dost pokud nechci být neustále odkázán na internetovou konektivitu). Chromebook lze přeinstalovat na čistý GNU/Linux, což hodnotím kladně, takže ještě by to chtělo větší flash a nezmršenou klávesnici.

Kombinaci tabletu a externí klávesnice zamítám rovnou. Putty, nebo jiný ssh terminál, existují, ale připojit přes sshfs vzdálený souborový systém, nebo najít IDE běžící v Androidu, jež by bylo srovnatelné s KDevelopem, by se mi asi nepodařilo.

Nebo někdo o něčem víte? Snad jen vyjma Lemote Yeeloong o kterém vím, ale pro mě má display s malým rozlišením.

Microsoft-Nokia: uvařeno, servírujeme

Když v roce 2011 začala velmi úzká spolupráce mezi finskou Nokií a Microsoftem na nových telefonech pro mobilní Windows, před níž opustila Nokia své aktivity s GNU/Linuxovými zařízeními a prodala divizi stojící za vývojem frameworku Qt (z nějž je třeba vystavěn KDE), tak mnozí předpovídali konec samostatné mobilní Nokie a koupi celé divize Microsoftem. Mnozí nevěřili, nicméně proroci měli pravdu.

Zobrazit celý článek

Linux roku 2013

Predikce jsou ošemetné, ale GNU/Linux prorazí v roce 2013 i do míst, kde by jej před pouhým jedním rokem nikdo neočekával. Dostane se na stoly hráčů počítačových her. Nedostatek her byla často kritizovaná slabina a mnozí opakovali zcestnou myšlenku, že uživatelé systému zadarmo nebudou platit za hry, potažmo jiný software. Leč tato myšlenka je naprosto zcestná, uživatelé jsou ochotni platit a nezřídka i více peněz, než uživatelé proprietárních systémů.

GNU/Linux si své místo na slunci vydobil, v oblastech kde není moc vidět. Chytré telefony a tablety s Androidem jsou téměř na každém kroku, drtivá většina webů je uložena a generována na GNU/Linuxových serverech a GNU/Linux je dominující operační systém na superpočítačích. Výrazněji neprosadil pouze na desktopech, kde jeho podíl výrazně zaostává i za Mac OS X, jenž je svázán s drahým hardware Apple.

Zobrazit celý článek

Počítačová vzpomínka: Sinclair ZX-Spectrum

Viděno optikou technicky dokonalých her dnešních dní je oprašování starých her masochismem. Ale Ti co je hráli v éře 8 bitových počítačů přiznají, že dokázali trávit více hodin nad řešením jednoho z mnoha zapeklitých míst leckteré tehdejší hry, než trvání dohrání většiny dnešních her. Výjimkou jsou asi jen simulátory, z nichž já nedám dopustit na rFactor, a žánr FPS hraný v týmech.

Zobrazit celý článek

Smrtící rána pro Flash?

Adobe vidělo v přinesení přehrávače Flash na OS Android budoucnost, ale zdá se že vidění bylo špatné. Bezpočet stížností na stabilitu Flashe postupně vedl k ukončení oficiální podpory, z app store Google Play již nainstalovat nejde a do září 2013 se budou dodávat jen bezpečnostní aktualizace.

Zobrazit celý článek

Moje (převážně softwarové) predikce pro rok 2012

Free/Libre and Open Source Software je mou levou rukou (jsem levák, tudíž spojení má logiku) a používám jej od roku 1997, kdy jsem instaloval první GNU/Linux na svůj počítač a kdy jsem se začal učit LaTeX. Znalosti LaTeXu jsem zcela zapoměl a vzhledem k mému odchodu od matematiky i fyziky už je pradvěpodobně nebudu potřebovat oživovat, spíše musím pochopit Docbook a transformace pro publikaci na webu i v pdf/ePub. Pokud to jde, preferuji F/LOSS, ale už nejsem tak skalní linuxář, operační systém se mi stal víceméně lhostejný, pokud mi pod ním funguje co potřebuji.

Zobrazit celý článek

WebOS: OSS novorozenec odsouzený k rychlé smrti?

Oznámení HPotevření zdrojových kódů webOS přišlo jako blesk z čistého nebe. Vývoj webOSu jsem zpočátku nadšeně sledoval, byl jsem uživatelem Palm Zire a předpokládal jsem koupi něčeho novějšího s podobně příjemným systémem. Klasické PDA dneska už asi nikdo vyrábět nebude, chytré telefony jsou ideálním nástupcem, jedna krabička v kapse, v případě potřeby trvale synchonizovaná díky nonstop datovému připojení.

Zobrazit celý článek